1、:关于规划,反正千万中前期别为提升地价搞公园之类的,劳工会短缺死的。后来最多在市附近建一个大一点的公园就行了。
2、这个方法主要是搞高科技,处理器和电脑土地污染的速度太快了,过一段时间我都会全部铲了种树。
3、交通流量过大:如果道路上的交通流量过大,单行道可能会导致交通更加拥堵,因为车辆无法快速通过单行道。
4、网游只是个消遣,交流的平台
5、:前期把水电设施建好后,就全部把钱投到道路上,个人感觉用两格子的长方形比较好,交通拥堵小。工业区根据风向建到地的边上,不要建多。商业区和居住区混建,按3-4个居住区,一个商业区的比例。反正看失业人口,多了,就建商业区或者工业区。否则有钱就搞住宅区,前期把一般发两个债卷,留一个应急用。
6、生态:提供大量劳工,可以为你省出城市地皮;不过交通压力略大,最好建在有铁路接入的工程点。
7、连接道路不足:如果单行道的连接道路不足,车辆无法从其他道路进入单行道,那么单行道也无法发挥作用。
8、国际机场:提供大量观光客,个人认为在所有伟大工程中效果最佳;造成交通压力。
9、地面污染开关ALT+P
10、只需在建造时让污水处理厂紧挨着抽水泵,然后水就可以无限循环了。
11、因此,在模拟城市5中,要充分发挥单行道的作用,需要合理规划城市交通,设置足够的连接道路,并在必要时增加交通管理措施,如交通信号灯等。同时,玩家也需要仔细观察游戏中的交通情况,并根据实际情况调整城市的交通规划和管理措施。
12、:电力前期用煤电,后期我用太阳能,核电出事故太可怕了。学校,医院,消防局,警察之类的最好少建,但切忌留好位置给后来升级用。早点把污水厂和回收站建好,垃圾厂留好位置,否则后期会很烦的。
13、模拟城市五游戏当中的单行道我怎么没有用?
14、交通规划不合理:如果城市的交通规划不合理,单行道可能会成为瓶颈,导致交通拥堵。
15、戏秘籍码指令(此秘籍开启不会获得成就)
16、当然污水处理厂+种树又会更快点。
17、太空:提供少量观光客,增加区域内工业等级;只增加工业等级,但是本身却又不提供学生,所以感觉效果不明显。
18、增加100000至国库ALT+W
19、游民开关ALT+H
20、现在我在土地污染的地方放个污水处理厂,开3级速度,你过一会来看,会发现污染的地面会肉眼可见的缩小了,最后集中在污水处理厂地下,最后消失。
21、太阳能:提供电力,之前某个版本更新后太阳能供电很稳定了,不错;暂时没其他缺点。
22、单行道的初衷是为了引导交通流向,提高道路通行效率,但由于游戏中的交通系统的不完善,单行道并没有实际的效果。
23、:前期尽量把消防局,警察局拖后建,我一般是在3-4000人口后建一个诊所,第一次升级城市后建小学。第一个部门我选择公用事业局,就是可有回收站,可以卖回收资源,积攒钱,回收橡胶等。等到15000人口第二次升级后,把教育局建好,建社区大学,早些把工人等级提升,能造处理器了,把处理器工厂一开,就不会缺钱花了。
24、犯罪开关ALT+C
25、模拟城市和网游是两个概念!
26、空气污染开关ALT+A
27、生病开关ALT+M
28、如果想要更好地管理交通流量,可以考虑使用其他交通工具或者进行道路规划的优化。
29、火灾开关ALT+F
30、车辆行为不当:如果车辆驾驶人员不遵守交通规则,不按照单行道的指示行驶,那么单行道也可能失去作用。
31、:前期一上来,把税率提到11-12%,反正刚开始不会影响人过来,而且这样前期不会太缺钱而影响发展速度。后面等市民抱怨再降下来,还能增加笑脸。
32、这个方法主要是搞高科技,处理器和电脑土地污染的速度太快了,过一段时间我都会全部铲了种树。现在我在土地污染的地方放个污水处理厂,开3级速度,你过一会来看,会发现污染的地面会肉眼可见的缩小了,最后集中在污水处理厂地下,最后消失。当然污水处理厂+种树又会更快点。
33、单行道在模拟城市5中并不起作用。
34、污水开关ALT+S
35、在模拟城市5中,单行道的作用是为了控制交通流量,减少拥堵。但是,单行道并不是万能的,以下是一些可能导致单行道无法发挥作用的原因:
36、模拟城市只是借用某个平台比如电脑,虚拟了一个城市,这个虚拟的城市可以用来分析未来的交通状况,人口状况,城市安方,科学计算等等,其实过去的军事某种程度上也可以看作一个虚拟城市!
37、随机发生,也可以人为避免不了的,就像现实生活中
38、这是因为游戏中的交通系统并没有对单行道进行有效的规划和管理,车辆并不会遵守单行道的规则,仍然会随意穿行。
39、是因为到了后期,人口基数太过于庞大,单行道已经满足不了人们的视线需求了,会经常造成堵车