1、玩法:选择5-10个玩具,排列成一排,可以家长先扮作营业员营业,为孩子逐一介绍,比如:“这是小灰兔,两个长耳朵低垂在两边,还有一团圆溜溜的小尾巴,蹦蹦跳跳真可爱,这是你想要的商品吗?”然后和孩子互换角色,由他来介绍商品。
2、玩法:家长与孩子面对面站立,两手握拳,两拳上下交替,然后说“咕噜咕噜,1”(伸手示意),孩子答:“一只兔子一张嘴两只眼睛四条腿”,然后互换提问。
3、需要注意的是,传话筒游戏的信息内容应该简单易懂,不宜过于复杂,以免出现误传的情况。此外,传话筒游戏可以加入一些趣味性的要素,如增加信息的难度、增加时间限制等,以增加游戏的趣味性。
4、由第一个人开始依次向后面的参赛人员复述这句话,注意说话声音不能太大,不能让后面一位同学听见;
5、确定参与人数和顺序:将参与游戏的人分成若干组,每组一人作为起始者,其余人排成一个队伍,按顺序依次传递信息。
6、将参赛人员按条件分为几组(>=2);
7、可以让孩子能够学会描述一个事情,语言更有逻辑性,词汇量和记忆力也会提高。
8、传声筒游戏
9、规则是要求传递的话必须与前一句话相关,可以是同义词、反义词、联想词、同音词等,但不能完全重复。如果有人说错或超时,就要退出游戏。这个游戏可以锻炼玩家的语言表达能力、反应能力和协作能力,增强团队合作意识。同时也可以增强玩家的记忆力和注意力,是一种有趣的团建活动。
10、玩法:可以带孩子到户外,买一个吹泡泡的小玩具,要能够自己用嘴吹的,不是自动发射泡泡的那种;也可以放一些羽毛在地板上,让孩子趴在地板上将羽毛吹飞。
11、小小营业员
12、将话传给最后一个同学后,就由那个同学站起来复述一遍听到的话,根据复述的话的正确性来进行相应的奖励或者惩罚。
13、传话筒的游戏规则就是第1麦先看到词语,然后剩下的人带着声音很大的耳机。
14、能够让孩子自发对事物产生想象并进行表达,敢于说出口表达就是成功的第一步。
15、传话筒是一种常见的团体游戏,其规则如下:
16、开始传递信息:起始者用轻声细语将信息告诉第二个人,第二个人再用同样的方式告诉第三个人,以此类推,直到信息传递到最后一个人。
17、三周岁以上
18、让孩子介绍自己的相册
19、玩法:在等车或者排队的空隙,可以和孩子进行故事接龙,家长可以先开头“从前有一座城堡”,引导孩子想象,让他接下一句,两人一句一句接龙。
20、传话游戏对小孩而言是非常有趣的,他会跑来跑去帮大人传话,这能够训练孩子的开口说话能力,还能让孩子对声音敏感,有利于他们对词汇的接收和传递。
21、学会很多日常生活用语和对事物的描述、表达,能够连贯表达自己的想法和要求。这是我的小孩最喜欢的一项游戏,介绍“佩奇一家”是他最拿手的,这个游戏也让他能够有自信去与别人对话和交流。
22、吹气游戏
23、确定信息内容:起始者在耳边轻声告诉一段信息给第二个人,第二个人再将这段信息告诉第三个人,以此类推,最后由最后一个人将信息告诉全体参与者。
24、咕噜咕噜
25、这个时候第1个人只能用手势去比划一些东西。然后靠后面的人靠着自身的理解去拆除这个东西,然后由最后一棒把这个词语说出来。
26、由主持人告诉每一组第一个参赛人员一句话;
27、接龙规则就是一个词语开始组词,每个词语都是以上一个词语的最后一个字开头。
28、能够让孩子更好地了解数词、量词的概念,并且可以即兴运用。
29、十个人为一组发起人选择句子,录音后传给下家,逐个传话,到最后一人输入他猜到的句子,据猜测进行录音,再传给下一个,逐个传话,到最后一人输入他猜到的句子,依次类推直到最后一个人。而且一个人可以同时发起多个游戏。每个人在一个游戏中只能参加一次,直至到游戏结束。
30、最后一个人宣读信息:最后一个人将听到的信息宣读出来,由全体参与者判断信息是否正确。
31、接龙故事
32、计分和比赛:如果信息传递正确,该组获得一分,并由下一个人担任起始者;如果信息传递错误,则该组不得分,仍由当前起始者担任下一轮起始者。比赛时间到后,得分最高的组获胜。
33、玩法:每个孩子应该都会有自己的一本相册,闲暇时拿出来翻看,可以让他自己介绍,这是我,这是我的谁,当时在做些什么等等。
34、玩法:先由大人分坐房间两端,孩子在中间传递消息,要悄悄说,然后看看传达的对不对,如果对了就鼓励,不对就重新再听。在孩子熟悉传话后,可以用纸杯做的听筒代替,在听筒里告诉孩子,再由孩子从听筒里告诉另一个大人。
35、叫快乐传真。
36、这种吹气游戏最适用于口腔肌肉力量不足的孩子,我的小孩之前总是说话结巴,有点咬字不清,“这个是我的”说成“介个似瓦的”,五个字能错三个字,去检查之后发现还是要加强口腔肌肉的锻炼。如果你的孩子也有这些情况,可以多试试这个游戏(孩子爱吃糊状物,不爱咀嚼;经常会流口水;经常使用嘴呼吸)
37、传话接龙是一种游戏,玩家需要依次传递一句话,每个人只能说一次,而且必须在规定时间内说完。
38、游戏规则:五人一组,站立一排。由主持人向第一个人展示一个成语,由此人向第二人传递信息,以此类推,最后一人根据前面动作猜测成语内容,猜测最准确,速度最快的获胜。快乐大本营经典游戏心有灵犀游戏规则八个代表队依次上场,每队两人。一个人比划一个人猜。猜词过程中,不许说出词条中包含的任何字,否则该词条作废,根据词条难度,有三次选择放弃的机会。无实物表演说一个场景,大家可以任意发挥想象,演一个这个场景里的物品。在题板上写一些数字或者颜色,然后每人唱一句带数字或颜色的歌,但是歌词里不能有题板的数字或颜色。60秒不NG,准备一系列的小道具和肢体动作,可以分为3到4个环节,然后窜成一个游戏,一个接一个连上,时间规定是60秒,在这之间任何一个环节出错都要重来。