1、符文这部分我强烈推荐“电刑”,因为对于石头人来说太容易触发了,特别是这种一去不复返的“一锤子买卖”,哪怕没有R,雪球中了直接飞过去接QE也能打出电刑的爆发伤害。
2、天赋推荐:主:坚决-不灭之握
3、爆破、调节、过度生长
4、恶意中伤、终极猎人
5、猎人:天才:增加技能冷却速度,石头人打伤害一般以多套技能为主,对于石头人来说有不错的提升。
6、根据英雄的属性和玩家自身的游戏风格来进行选择和加点。
7、属性:适应之力,适应之力,护甲
8、不灭之握的回复配合渴血战斧,让石头更加适合持久战,
9、在防御天赋中,可以优先选择增加物理防御和魔法抗性的天赋,提高对抗各种伤害的能力。
10、虚弱:石头人的减速技能会比较多,还会出冰拳这个天赋可以带来不错的伤害加成。
11、然后“恶意中伤”这个符文很重要,我测试过很多次,实战中它的触发效率极高,在石头人的整个输出占比中能占到5%以上的水平,毕竟4秒的CD,一波团战经常能打出两次效果。
12、需要注意的是每个英雄可以有自己的默认天赋,但是玩家可以根据需要进行自定义调整。
13、天赋的加点要根据自己的游戏习惯和对手的英雄类型来定,可以选择高攻击力、高生命值、高防御力等不同属性的天赋点。
14、副系符文:凯旋+韧性
15、石头人的q技能减速以及装备的减速都可以触发恶意中伤,造成真伤,
16、先攻石头人天赋可以点出电击、英雄、调节/适应性外壳、猎人泰坦、猎人/法力流系带。
17、巫术+启迪
18、基石符文搭配明显伤害的电击,主宰系搭配英雄,因为石头人前期对线本身不容易被秒,选择出AP的话相对加成较为可观,也大大提高了石头人秒人能力。调节主要随时间增加护甲魔抗,如果敌方目标技能伤害为主的话可以点是适应性外壳,猎人泰坦主要增加自身韧性,如果对面控制较多可以选择。启迪系猎人可小幅缩减技能CD,法力流系带可小幅缓解蓝量不足的问题。
19、要加天赋首先需要进入游戏,选择英雄,在游戏开始前,在右下角有个“天赋”按钮,点进去可以看到三个天赋树,分别是进攻、防御和辅助,每个树枝上有五个可加点,一共可以加15个点。
20、主Q副E,有R点R。Q技能是线上消耗的主力,在追击时也可以减速敌人。E技能在劫突进到身边后可以减对方攻速。
21、基石符文选择奥术彗星,搭配法力流系带、超然和焦灼,副系启迪则是饼干配送和时间扭曲补药。
22、爆破让石头在前期时对防御塔造成更多伤害,赚取镀层赏金,
23、最后“眼球收集器”和“终极猎人”就没什么好说的了,前者受限游戏模式只能点这个,后者是大招CD必点的。然后副系天赋很多人喜欢点“精密系-致命一击”这个对于秒残血来说却是个好天赋,但是以石头人的实际伤害量来说,正常发育的情况下,伤害对满血脆皮来说都是溢出的,所以反倒不如巫术系的“超然+风暴聚集”来的香。
24、先攻石头人作为一个坦克角色,天赋点的分配需考虑到其防御和输出能力。建议优先加点防御天赋,提升生存能力和抗性。其次可加点输出天赋,增加对敌人的伤害输出。
25、副:巫术
26、在输出天赋中,可以优先选择增加攻击力和暴击伤害的天赋,提高对敌人的打击力。总体来说,先攻石头人的天赋点应该以坚固和输出为主要考虑,以应对多种战斗情况。
27、主:坚决-不灭之握
28、主系选择坚决,不灭石头是石头人的传统玩法。石头上去WE敌人打出不灭,转身丢Q走掉。以此来叠加不灭的层数,也就是自身的坦度。小天赋选择爆破、复苏之风和过度生长。爆破能加快推塔的速度,尤其是前14分钟有塔皮的版本,能获得额外的经济。复苏之风和过度生长都能提高石头的续航能力和发育能力。副系则选择启迪系的鞋子和饼干,属性天赋基本保持不变。如果对线AD可选择攻速+护甲+护甲的天赋,这样可以通过平A叠不灭的同时和敌人换血。
29、不灭之握+虚弱+复苏之风+猎人:天才
30、天赋推荐:
31、技能加点
32、石头人上单符文天赋选择主系是巫术,基石符文选择是奥术彗星、法力流系带、超然和焦灼这四个,副系符文推荐是启迪、饼干配送和时间扭曲补药i,主要是对法力进行回复和提升的效果。
33、要加天赋,需要进入游戏后点击天赋按钮,然后选择“石头人”作为英雄,就可以开始加天赋了。
34、调节和过度生长增加自身坦度。
35、复苏之风:增加对线的回复能力,石头人对线一般,凭借着这个天赋前期可以取得一些换血上的优势。
36、终极猎人在新更新的无限火力中也将不再被禁用。
37、不灭之握:不灭对于这类上单坦克非常不错,增加对线的对拼能力和后期的坦度。
38、主系符文:不灭之握+生命源泉+调节+过度生长
39、同时,把天赋点设置合理可以提升石头人的持续输出能力,提高其生存能力,从而在游戏中更加得心应手。