1、在传统上,以平面的媒体所表现的虚拟角色,如漫画或动画中的人物,因其二维空间的本质,而常被称为“二次元角色”,以有别于现实(三维空间)的人物。
2、一个和萝莉相对的词,单纯来说是指相对年纪比较大但又不会是“”程度的女生,一般定义是成年以上(日本成年二十岁),发育良好,性格比较压人/偏强势;有一点可以肯定,就是御姐一定不是被你叫做“姐姐”的那种普通而温柔的人。
3、ACG为英文AnimationComicGame的缩写,是动画、漫画、游戏的总称。ACG文化发源于日本,以及其他方式传播。为华人社会常用的亚文化词汇。
4、不过那也只是买正版才能弄到手的东西,从网上的话初回版和通常版一样,最多是多出一些特典打包而已。
5、源自于日语,是由同音的“腐女子(ふじょし)”转化而来,为喜爱BL的女性自嘲的用语。腐女的“腐”在日文有无可救药的意思,而腐女是专门指称对于男男爱情——BL系作品情有独钟的女性,通常是喜欢此类作品的女性之间彼此自嘲的讲法。
6、选项不同,对应结局不同,但是即使是BE也有CG可能要单独打出来,回收就是用来收这些的
7、是通关次数,galgame不同于其它游戏,是以选项为主导的游戏,有些路线和选项要满足多周目才能进入,最明显的就是fatestaynight,一周目只能选saber线,二周目可以进ubw线,三周目才能进樱线
8、与“幼女”不同,其生理年龄约为8~14岁之间的少女,后因传播导致含义出现偏差,现只指作外貌像小孩的女孩,其明确之定义为“依据个人观点而认知的小妹妹”;例句:“好可爱的萝莉呀!”“这真是太萝莉啦!”。
9、qs代表quicksave快速保存ql代表quickload快速载入
10、acg常用词汇
11、感谢邀请回答:
12、ACG文化的发源地是日本,以方式传播流入世界各国,在中国存在对于动漫产业的歧视,也包含本国的动漫产业,还停留在发展阶段等原因,导致ACG文化在中国沦为流行文化的悲惨地步,由于中国二次元宅界的日语水平不高现象普遍存在,流入中国的ACG文化在翻译阶段,含义就被严重扭曲,随着流行的传播,已完全失去了它本来的姿态。ACG为英文Animation、Comic、GalGame的缩写,是动画、漫画、游戏的总称。为华人地区常用的次文化词汇。
13、ACG是Animation(动画)、Comic(漫画)和Game(游戏)的缩写。该词汇来自于华人地区的次文化,多指来自日本的动漫及电子游戏作品,包括传统日式电子角色扮演游戏以及美少女游戏。ACG文化以及其他方式传播。
14、日本并不使用这个词,在英语为主的国家里也并不普及。现如今还有ACGN,为在ACG(英文Animation、Comic、game)的基础上增加了N(Novel,泛指文字读物——轻)。
15、ACG就是指动画,漫画,游戏作品,发源于日本,但是这个说法只有国人这么用。ACG是Animation(动画)、Comic(漫画)和Game(游戏)的缩写。该词汇来自于华人地区的次文化,多指来自日本的动漫及电子游戏作品,包括传统日式电子角色扮演游戏以及美少女游戏。ACG文化以及其他方式传播。
16、ACG是英文AnimationcomicGame的缩写,是动漫、漫画、游戏的总称,ACG的文化发源于日本,以及其他方式传播,是国人常用的亚文化词汇。
17、ACG为英文Animation、Comic、Game的缩写,是动画、漫画、游戏的总称。ACG文化发源于日本,以及其他方式传播。为华人社会常用的次文化词汇(日本并不使用这个词,在英语为主的国家里也并不普及)。现如今还有ACGN,为在ACG(英文Animation、Comic、Game)的基础上增加了N(Novel,泛指文字读物——轻),此词汇主要流行于华人区域。详见ACGN。
18、指首次发售时发行的限定版本。数量有限,一般有精美包装跟一些赠品或附加内容(如原画集,设定集之类的东西)。类似于限量豪华版的感觉。然后才是普通版。游戏本体内容与普通版是没有区别的。
19、afterstory经常作为续作标题的后缀,也有“后日谈”的意思ORE:紧急回避回收:应该是指通一条线之后还有遗漏的CG或结局,然后再打一遍回收这些CG和结局trueend:可以代表完美结局、真实结局和最终结局。一般来说是一部游戏的精华所在goodend:美好结局其实我根本不懂gal
20、现还有ACGN,为在ACG(英文Animation、Comic、GalGame的基础上增加了N(Novel,泛指文字读物(轻)),此词汇主要流行于华人区域。详见ACGN。
21、初回限定版就是字面意思,游戏首次发售时的版本。一般这样的初回版会附赠很多特典、海报等东西,所以价格相对于通常版要高。
22、扩展资料:
23、ACG为英文Animation、Comic、Game的缩写,是动画、漫画、游戏(通常指电玩游戏或GalGame)的总称。