游戏王攻击宣言是什么意思
1、防:1700
2、中文名:卡通小矮人突击部队
3、日文名:トゥーン·ワールド
4、星级:2
5、罕贵度:金字UR
6、攻击力:500
7、效果:超量:4星怪兽×2。
8、此卡组系列包括「邪恶★双子/イビルツイン」、「直播☆双子/ライブツイン」、「姬丝基勒/キスキル」和「璃拉/リィラ」字段。
9、卡片密码:36326160
10、有卡通世界就能特召?
11、中文名:巨大化
12、①:自己场上没有其他怪兽存在,这张卡召唤·特殊召唤成功的场合才能发动。从手卡·卡组把1只「姬丝基勒」怪兽特殊召唤。
13、卡通BB里的最强怪?
14、防:2600
15、日文名:トゥーン·仮面魔道士
16、效果:自己的场上的这张卡以外的魔法或者陷阱卡送去墓地。每送一张卡去墓地,自己的基本分恢复1000分。
17、种族:恶魔
18、②:只要这张卡在怪兽区域存在,对方若不支付500基本分则不能攻击宣言。
19、卡通加农炮兵*1
20、攻击力:2200
21、卡包:DL1
22、卡通防御*3
23、罕贵度:面闪SR
24、效果:双方表侧表示的攻击力1500以上的怪兽不能进行攻击宣言。自己的每次准备流程付出100分。不付出100分维持,这张卡破坏。
25、(6分)能防旋风之类的卡,不能破怪,伤LP,不得不放的好卡啊
26、(10分)卡通FUN里的Key卡,所有怪的家,不好说了。建议下3(作为Key卡,又没限制,只能下3了)
27、魔法种类:永久
28、压制向(48):
29、日文名:トゥーン·ジェミナイ·エルフ
30、卡包:LE
游戏王攻击宣言是什么意思
31、①:自己场上没有其他怪兽存在,这张卡召唤·特殊召唤成功的场合才能发动。从手卡·卡组把1只「璃拉」怪兽特殊召唤。
32、效果:双方的玩家支付祭品召唤需要的怪兽数量×1000基本分,可以不用祭品怪兽让那只怪兽作通常召唤。
33、中文名:死皇帝之陵墓
34、卡包:DL5
35、防:900
36、卡片因为战斗或者卡的效果破坏的效果而送入墓地被成为破坏。回到手牌,回到卡组,COST等等原因送入墓地都不视作破坏。
37、效果:支付500LP,可以通常召唤怪兽一体。该效果只能在自己的主流程和对方的战斗流程才能发动。
38、中文名:神之宣告
39、中文名:卡通的目录
40、属性:2
41、武器洞*3
42、①:自己场上有「姬丝基勒」怪兽存在的场合,这张卡可以从手卡特殊召唤。
43、卡包:305
44、卡通小矮人突击部队*3
45、强攻向(45):
46、中文名:封印之黄金柜
47、旧怪,在DL1卡包里出现,都有一个特点——召唤的回合不能攻击。不付出500分不能攻击。
48、属性:暗
49、(9分)专门检索卡通BB的卡。建议下3
50、日文名:トゥーンのもくじ
51、中文名:卡通恶魔
52、青眼卡通龙*3
53、罕贵度:平卡N
54、星级:1
55、卡通世界*3
56、②:自己场上有「邪恶★双子」怪兽存在,对方用卡的效果从卡组把卡加入手卡的场合,把墓地的这张卡除外才能发动。自己从卡组抽1张。
57、日文名:召唤僧サモンプリースト
58、日文名:神の宣告
59、卡通小矮人突击部队*2
60、攻:900
游戏王攻击宣言是什么意思
61、种族:不死
62、日文名:非常食
63、日文名:封印の黄金柜
64、(7分)回收墓地里的卡通世界唯一卡,可惜限制了
65、日文名:ブルーアイズ·トゥーン·ドラゴン
66、效果:只要这张卡在场上存在,这张卡以外的陷阱卡无效。
67、结束之后就是伤害计算后
68、卡包:LIOV
69、攻:300
70、种族:电子界
71、(3分)这个还好点1只祭都能有2500攻,但是它也染上传染病了——召唤时不能攻!还要支500!我真想哭了,这么好的怪竟然有这么一个致命的弱点!建议下1~2
72、卡片密码:73810864
73、中文名:神圣魔术师
74、非常食*3
75、(1分)两只祭?2200攻?召唤时还不能攻?还要付500才能攻?它那帝卡都能赶超的攻击力真的能放进去吗?建议下0~1
76、神之宣告*3
77、罕贵度:平闪SR
78、闪电漩涡*1
79、魔导师之力*1
80、卡种:陷阱
81、种族:机械
82、防:2500
83、效果:卡通:这张卡召唤,反转召唤,特殊召唤的回合不能攻击。场上的「トゥーン·ワールド」破坏时,这张卡破坏。自己场上有「トゥーン·ワールド」,对方的场上没有卡通怪兽时,这张卡可以直接攻击对方。这张卡攻击的场合在战斗流程结束时防守表示,在下次的自己的回合结束前不能改变这张卡的表示形式。
84、激流葬*1
85、罕贵度:银字R
86、(8分)唯一可以跟肥龙相比美的,攻击不错,伤后效果也不错。建议下2~3
87、效果:这张卡不能作为祭品使用。这张卡召唤·反转召唤成功的场合守备表示。舍弃自己手卡1张魔法卡,从卡组特殊召唤1只4星怪兽。这个效果特殊召唤的怪兽,那个回合不能攻击。这个效果1回合只能1次,在自己的主要流程使用。
88、秒杀向(41):
89、防:1400
90、特殊召唤/效果:这张卡不能通常召唤。把自己场上2只连接怪兽解放的场合才能从手卡·墓地特殊召唤。这个卡名的①的效果1回合只能使用1次。
游戏王攻击宣言是什么意思
91、神圣魔术师*1
92、种族:魔法师
93、封印之黄金柜*1
94、卡片规则 1 抽五张牌之前,先以猜拳等方式决定胜负,胜者可以决定先后攻。 2 生命点数从八千点开始算起。 3 先攻者可以抽牌。手牌上限六张。超过且未盖牌的部分在回合终了时弃牌。 4 胜利条件:对手的生命点数变成零,或对手牌库没牌时,便获得胜利。 5 等级五、六的怪物召还时需牺牲一只怪物。等级七、八则是两只。 6 同名牌最多只能有三张。 7 牌库至少四十张卡。备牌十五张。 8 使用后入先出的方式应对魔法、陷阱、效果来加以制消。 9 融合时、可以直接从手牌用素材融合。 10 仪式、融合、苏生、不算是召唤。 11 魔法、陷阱、生物、场上同时只能放置到第五张为止。 基本规则: 首先要有40张以上的牌,再组合一副40张的牌为牌面和10张的副牌<预备牌~非必要>, 1牌组是40张以上2副牌是15枚 一般规则: 一般规则:对战双方的生命点数各8000点,一开始先攻的人,所出的牌,不可以向对手攻击, 此回合所放置的速攻魔法或陷阱卡,不能马上使用, 下一回合才能发动,每回合里,可出一张怪物卡, 在同一回合时可连续发动魔法卡,双方对战, 任何一方的生命点数先为零者就算败北,另外融合的生物是分开置放在一区 仪式怪兽要在牌组里。 伤害计算 攻击VS攻击表示:攻击力较低的一方破坏、相差值扣被破坏那一方的生命点数。 攻击VS守备表示:攻击力较高的话,破坏守备怪物、不需计算伤害。 守备力较高的话,相差值倒扣攻击方的生命点数。怪物不需破坏。 攻击VS玩家:攻击力直接扣生命点数。被攻击侧若非没有怪物时,不可直接攻击玩家。 阶段 ★抽牌阶段:一回合一次。抽牌的阶段。 ★准备阶段:一回合一次。魔法、陷阱盖牌的阶段。 ★主要阶段一、二:魔法、陷阱、召唤、表示变更的阶段。 ★战斗阶段:怪物一回合可以攻击一次。攻击的阶段。 ★结束阶段:回合终了的阶段。 注意: *怪物的通常召唤、一回合只能一次。 *魔法、陷阱、使用几张都可以。 阶段的流程(一回合) 抽牌阶段→准备阶段→主要阶段一→战斗阶段→主要阶段二→结束阶段→对手的回合(同样的步骤)→回到抽牌阶段 限制卡 禁卡:混沌帝龙-终焉的使者 三眼怪 黑森林的女巫 八太乌 喜爱恶作剧的双子恶魔 闪电雷击〈落雷〉 死者苏醒 团结之力 天使的施舍 妖鸟羽毛扫 黑洞 王宫的敕令 神防护罩〈圣慧〉 制限:注射天使-莉莉 吸血鬼领主-罗德 混沌战士-开辟的使者 杀手蛇 混沌的黑魔术师 未来壶〈爆壶〉 神殿的守护者 人造人-索加 多鲁多拉 同族感染病毒 无赖的佣兵部队 树壶 被封印的大法师 被封印的右足 被封印的右腕 被封印的左足 被封印的左腕 魔导战士-Breaker 魔镜导士 魔导科学家 手抹壶 恶梦的海市蜃楼 押收 大岚 强引的番兵 强夺 贪婪之壶 苦涩的选择 心变 旋风 蝴蝶的短剑 手扎抹杀 成金的哥不林 过早的埋葬 光之护封剑 魔导师之力 激流葬 现世与冥界的逆转 死亡甲板破坏病毒 第六感 停战协议 破坏轮 魔法之筒 无谋的贪婪 活死人的呼声 准限:暗黑的蝎尾兽 混沌壶 切入的队长 处行人-马裘拉 强制转移 增援 抹杀的使徒 最终决战! 符号 (魔法支配者开始才有、在这之前没有标示) 十字符号:装备品、手里剑符号:结界、∞符号:永续、 箭矢符号:制消、雷符号:速攻、炎符号:仪式、无符号:通常 怪物 怪物(仪式和融合、不算是召还) ★通常怪物(黄色):无特殊能力的怪物。 ★融合怪物(紫色):需放置于融合牌库。依条件需要,符合才能召还。 ★仪式怪物(蓝色):若无手牌和场上的仪式魔法、仪式怪物、牺牲的怪物,则不能召还。 有附加效果的怪物 (橘色) ★永续效果:在场上就能发动效果的怪物。 ★亮牌效果:从里到表亮牌时发动效果的怪物。 ★诱发实时效果:对手的回合也可以发动效果的怪物。 ★通常效果:符合条件就发动的效果。 附加效果的进一步说明 ★亮牌效果:需要从里到表亮牌时效果就发动。但是、像是落雷 之类不需要知道怪物的附加效果的魔法、陷阱、效果时,则效果不发动。 ★进墓地时:有写这句的怪物进墓地时效果就发动。 但是、被流放到异次元时、效果不发动。 ★准备阶段:刚进入准备阶段时,效果即发动。 魔法 (绿色) ★通常魔法:使用后即破坏的卡。(例如落雷) ★装备魔法:可以装备在一只怪物上的卡(十字符号) ★结界魔法:自己、对手的怪物全体都影响得到。 且彼此的场上只能有一张存在。第二张使用时、残留下新的一方。(手里剑符号) ★永续魔法:不破坏且一直存在的卡。(∞符号) ★速攻魔法:可以于对手回合使用的卡。(雷符号) 陷阱 (粉红) ★通常陷阱:使用之后即破坏的卡。(例如夹击) ★永续陷阱:不被破坏就一直存在的卡。(例如六亡星的咒缚∞符号) ★制消陷阱:为制消而发动陷阱的卡。 (到目前只有、魔法干扰、神的宣告、盗贼的七道具、升天的角笛箭矢符号) 连锁 (速度的顺序是、3>2>1…同样速度亦可以连锁) ★咒文速度一:通常魔法、装备魔法、结界魔法、效果怪物(通常、永续、亮牌) ★咒文速度二:速攻魔法(还有制消魔法)、通常陷阱(包含永续)、 效果怪物(诱发实时效果) ★咒文速度三:制消陷阱 决斗环境: 1.怪物区-从手牌or墓地or牌组or融合牌组or异次元or场上(以token而论)下的怪物卡所放的地方.最多5张怪物同时在自己的怪物区. 2.魔法&陷阱区-从手牌or墓地下的魔法或陷阱(覆盖或使用)所放的地方.最多5张魔法或陷阱同时在自己的魔法&陷阱区. 3.墓地区-从手牌or牌组or融合牌组or场上破坏(以场上至墓地而论).牺牲(以手牌或场上至墓地而论).舍弃(以手牌至墓地而论)或因魔法/陷阱/生物的效果从异次元or牌组转移至墓地的卡. #异次元-放置在墓地区的右边,当场决斗使用不可.因魔法/陷阱/生物的效果,而从手牌or墓地or牌组or融合牌组or场上至异次元. 4.环境区-具有能将效应扩张至全场的能力.全场只能同时存在一张环境魔法.当新的环境魔法发动or放置时,旧的环境魔法卡即行自动破坏至墓地. #当场上放置环境魔法时.新的环境魔法卡发动并不会破坏原本放置的环境魔法卡. 5.牌组区-放置牌组的地方.牌组必须要在40张以上.牌组.备牌同名的卡最多3张(制限.准制限.公式禁用卡除外) #备牌-放置在牌组区的右边.必须为15张.打局的场合,场与场之间可以和牌组进行相同枚数的交换. 6.融合牌组区-放置融合牌组的地方.融合怪物同名的卡最多3张. (融合牌组区.备牌.牌组区.放置在指定的位置时,均为里向放置.) 对战方法: 一次的对战为一场,一局为三场 打局时,先达成两胜或一胜两和的人,为此局的胜利者 一胜一负一和或三和时,此局平手 决斗守则: 1.每个行动向对手做明确的宣言. 2.尊重对手的反制权 3.可以随时确认对手或自己的手牌枚数.墓地内容.牌组枚数. 4.如果有要拿对手的卡使用的场合,请小心不要中伤到对手的卡. 5.决斗时,不要有漫骂.故意掉卡或拖延.作弊之情形.(这些情况,只会被你的对手认为你是个没水平的玩家@@") 胜利条件: 对战开始时,双方的基本分数8000分,基本分数会因战斗/魔法.陷阱.生物的效果而产生升高或降低的变化. 先将对手的基本分数变成0或对手的牌组已经没牌可抽时,即获胜.反之,则负. 使用最终战争双方同时留场或离场之场合.双方的基本分数同时为0或同时牌组已经没牌可抽时,平手. 特殊胜利:黑暗大法师.威加盘death.最终战争. 决斗开始的流程: 双方洗自己的牌组,然后交与对手切牌. 双方如有备牌之场合,交与对手确认是否为15张. 双方猜拳,胜利者决定先后攻,从牌组上抽5张牌. 先攻的玩家回合开始.... 回合流程: 抽牌阶段(不可省略阶段) ↓ 预备阶段(不可省略阶段) ↓ 主要阶段1(不可省略阶段) ↓ 战斗阶段(先攻者进行不可) ↓ 主要阶段2(不可省略阶段) ↓ 回合结束阶段(不可省略阶段) 抽牌阶段:从牌组上抽一张牌 预备阶段:魔法/陷阱/生物的效果解决,依照咒文速度的快慢决定效果解决的顺序 咒文速度相同场合之处理..... 自己的预备阶段,自己的支付型陷阱→对手的支付型陷阱→自己的非支付型陷阱→对手的非支付型陷阱→自己的支付型魔法→对手的支付型魔法→自己的非支付型魔法→对手的非支付型魔法 主要阶段1.2:可以进行通常召唤.(一回合一次)或反转自己的生物卡(反转召唤) 覆盖或使用魔法/陷阱/生物的效果 当回合覆盖的魔法卡发动可能(速攻魔法覆盖之场合.比照陷阱卡办理) 变更自己所操纵的生物表示形式(当回合所召唤/反转召唤/特殊召唤之生物,当回合已进行攻击宣言之生物,当回合已进行表示形式变更之生物变更不可.但因魔法/陷阱/生物之效果变更可能) 战斗阶段的流程: 战斗预备阶段 ↓ 战斗宣言阶段←当我方场上有攻击表示的怪物尚未攻击时,可返回 ↓ 伤害阶段 ↓ 战斗结束阶段 战斗预备阶段:战斗阶段的开始宣言,此时双方可以使用速攻魔法.陷阱. 战斗宣言阶段:选择自己场上的一张生物对对手的一张生物卡进行攻击宣言. 此时双方可以使用速攻魔法.陷阱. 伤害阶段:计算对玩家的伤害与判定战斗的生物是否破坏 双方在2.3.4.5.项时不可发动速攻魔法.陷阱. 1.受到攻击:在战斗阶段攻击方选择要攻击的怪物及其攻击目标,这个时点可以发动速攻魔法.陷阱. 2.反转(里侧守备的场合):受到攻击的怪物从里侧守备转变成表侧守备 3.伤害计算:计算对玩家的伤害与判定战斗的生物是否破坏 判定方法: 对手的怪物为攻击表示时,自己的怪物攻击力>对手的怪物攻击力,受到攻击的怪物破坏,双方攻击力的差值给予对手Lp伤害 对手的怪物为攻击表示时,自己的怪物攻击力=对手的怪物攻击力,双方的怪物破坏,双方的生命值不变 对手的怪物为攻击表示时,自己的怪物攻击力<对手的怪物攻击力,攻击方的怪物破坏,双方攻击力的差值给予自己Lp伤害 对手的怪物为守备表示时,自己的怪物攻击力>对手的怪物守备力,受到攻击的怪物破坏,双方的生命值不变 对手的怪物为守备表示时,自己的怪物攻击力=对手的怪物守备力,双方的怪物不破坏,双方的生命值不变 对手的怪物为守备表示时,自己的怪物攻击力<对手的怪物守备力,双方的怪物不破坏,自己攻击力与对手守备力的差值给予自己Lp伤害 4.?果/怪兽的效果解决:因战斗而反转的效果/怪兽,其效果在此阶段进行效果解决. 反转效果以外的生物效果发生的场合其效果也在此阶段进行效果解决.(只包括因整个攻击动作所引发的诱发效果) #攻击动作:受到攻击→伤害计算 5.墓地:伤害计算决定战斗破坏的怪物,在此时送至墓地 战斗阶段返回之场合:当战斗宣言阶段时,如对手场上的怪物数目改变或新的生物上场的之场合 可以重新选择自己场上的一张生物对对手的一张生物卡进行攻击宣言或不进行攻击宣言进入主要阶段2. 战斗结束阶段:当我方场上有攻击表示的怪物尚未攻击时,可返回战斗宣言阶段 或宣言战斗阶段结束,进入主要阶段2 回合结束阶段:自己回合结束宣言.此时手牌超过6张的场合,必须舍弃手牌直到6张为止.
95、(7分)卡通FUN里非常有用的怪,只要挨一回合,就能给予对手2300伤害了,因为是新怪,攻击时还不用支付生命点。建议下2~3
96、(8分)终于到了大哥大的介绍了,被称为OCG所有通常怪兽之王——青眼白龙的卡通版,3000的高攻。让我们想象一下战斗时的局面……一只3000攻的肥龙直攻……建议下2~3
97、直播☆双子姬丝基勒
98、攻:800
99、效果:卡通:这张卡召唤,反转召唤,特殊召唤的回合不能攻击。场上的「トゥーン·ワールド」破坏时,这张卡破坏。自己场上有「トゥーン·ワールド」,对方的场上没有卡通怪兽时,这张卡可以直接攻击对方。这张卡造成对方伤害时,抽一张卡。
100、种族:恶魔
101、攻:2300
102、罕贵度:平罕NR
103、(9。5分)一般来说,卡通FUN的控制者LP都比对手低,你试想想,一条肥龙攻击力变成了6000……
104、卡片密码:54257392
105、卡包:DBGI
106、中文名:王宫的通告
107、中文名:卡通假面魔道士
108、日文名:トゥーン·キャノン·ソルジャー
109、卡通恶魔*3
110、阿努比斯的裁决*2
111、卡包:DL4
112、效果:卡通:这张卡召唤,反转召唤,特殊召唤的回合不能攻击。场上的「トゥーン·ワールド」破坏时,这张卡破坏。自己场上有「トゥーン·ワールド」,对方的场上没有卡通怪兽时,这张卡可以直接攻击对方。这张卡造成对方伤害时,对方随机丢一张卡。
113、效果:基本分减半。一次魔法,陷阱的发动,怪兽的召唤,反转召唤,特殊召唤无效并破坏。
114、攻:3000
115、卡通卡组教程
116、让我们看看卡通FUN的辅助卡吧
117、防:400
118、速攻魔法和陷阱卡都是2速的.陷阱盖的回合不能使用,要盖完的那回合过去才能发,比如你盖强欲之瓶,回合结束,此时对方就能发动旋风破坏掉,你不能连锁使用,因为对方还没抽卡,不算到这回合过去.又比如炸裂装甲是一定要对方攻击时才能发的,属于攻击宣言时使用的,而诚实天使,收缩都属于伤害判定可以发动的卡(收缩什么时候都能用,不过一般脱离小白级别的都是伤害判定的时候用的)陷阱满足条件就能用速攻在自己的回合可以从手卡发动别人的回合要该上发动
119、中文名:血的代价
120、非常食*2
游戏王攻击宣言是什么意思
121、团结之力*1
122、魔法种类:速攻
123、日文名:トゥーン·マーメイド
124、效果:自己场上没有「トゥーン·ワールド」不能召唤。召唤的回合不能攻击。不付出500分不能攻击。「トゥーン·ワールド」被破坏时这张卡破坏。对方可以控制的怪兽没有卡通怪兽的场合,这张卡可以直接攻击对方。对方可控制的怪兽有卡通怪兽的场合,必须要选择对方的卡通怪兽攻击。
125、星级:8
126、罕贵度:金字UR,爆闪PR
127、魔法之筒*1
128、卡通假面魔道士*3
129、日文名:王宫のお触れ
130、效果:从卡组选一张名字有「トゥーン」字眼的卡加入手卡。
131、效果:卡通:这张卡召唤,反转召唤,特殊召唤的回合不能攻击。场上的「トゥーン·ワールド」破坏时,这张卡破坏。自己场上有「トゥーン·ワールド」,对方的场上没有卡通怪兽时,这张卡可以直接攻击对方。每祭品一只自己场上存在的怪兽,对手受到500分的基本分伤害。
132、中文名:召唤僧
133、(7分)为了召肥龙和恶魔BB专放的卡,对对手的克制就更大,不过因为双方都可以用这效果,而且耗LP也耗得严重,所以使用此卡前一定要千万慎重啊
134、攻:2500
135、日文名:トゥーン·ドラゴン·エッガー
136、中文名:卡通龙蛋
137、日文名:トゥーン·ゴブリン突撃部队
138、卡通的目录*3
139、(6分)能够保证卡通BB的大规模进攻能够成功,但LP的消耗还是个问题……
140、效果:这个卡名的①的效果1回合只能使用1次。
141、②:只要自己墓地有「姬丝基勒」怪兽以及「璃拉」怪兽存在,这张卡的攻击力·守备力上升2200。
142、星级:8
143、(4分)所有卡通BB里最低攻的,但因伤后效果奇异。建议下1~2
144、日文名:アヌビスの裁き
145、恶魔之斧*3
146、中文名:卡通双生妖精
147、伤害计算的话,怪兽攻击宣言之后假如没有各种阻碍(圣防魔法筒攻击无力化什么的)的话就进入伤害判定,此时进行伤害的计算。。。。。。。
148、魔法种类:装备
149、效果:这个卡名的作为①的方法的特殊召唤1回合只能有1次,作为②的效果1回合只能使用1次。
150、(5分)也是为了让卡通BB上场的卡,不过使用范围低,条件也苛刻
游戏王攻击宣言是什么意思
151、中文名:卡通黑魔导少女
152、攻:1400
153、罕见度:面闪SR,银碎SER,棱碎PSER
154、攻:1900
155、战斗宣言的时候可以发动圣防之类的,战斗阶段可发动已覆盖在场上的速攻魔法,(例如收缩),在战斗伤害计算阶段可以发动收缩、欧尼斯特之类的,不过欧是在伤害计算时,而收缩是在伤害计算前。固欧比收缩快。而且只要是打中对方玩家或者是怪兽都会经过伤害计算阶段。(这个时候在伤害计算阶段结束时怪兽的效果就可以发动,如三眼怪、古代工兵等)第二准备阶段:战斗阶段结束或被强制结束后仍可进行卡的覆盖以及怪兽的召唤、特殊召唤(一个回合只能普通、升级共一次)结束阶段:可以进行魔法陷阱的发动。
156、我在这说不方便,请自行百度新大师规则,或者加一个游戏王的群,所有人都会帮你
157、最后,我给大家赠送一句OCG基本规则原文,你一定要向对手说噢:
158、准备阶段是抽卡阶段之后的阶段,一般“准备阶段时”发动的卡在这个时候发动,然后是主要阶段1,然后是战斗阶段:进入战斗阶段才能进行战斗。。。。。。
159、陷阱种类:反击
160、防:1200
161、罕见度:金字UR、银碎SER
162、攻:2200
163、直播☆双子姬丝基勒·霜精
164、卡包:BLVO
165、效果:从自己卡组选择1张卡,从游戏中除外。发动后第2次自己的准备流程时那张卡加入手卡。
166、陷阱种类:永久
167、属性:暗
168、种族:战士
169、(9分)万能检索卡,但自己一定要计算好拿到手上时能否打击对手,否则没用啊,卡通FUN是为了快速解决对手
170、中文名:卡通世界
171、卡通黑魔导少女*3
172、罕贵度:金字UR,银碎SER
173、(1。5分)我不得不承认卡通FUN的鸡叻就是多,但它还有一个作用——迷倒对手!这是它唯一的作用了!建议下0~1
174、卡种:效果怪兽
175、血的代价*1
176、卡种:魔法
177、卡片密码:62098216
178、卡包:DL2
179、星级:光
180、大岚*1
游戏王攻击宣言是什么意思
181、①:自己场上有「璃拉」怪兽存在的场合,这张卡可以从手卡特殊召唤。
182、魔法种类:地形
183、——————————卡通美人鱼——————————
184、光之护封壁*1
185、中文名:阿努比斯的裁决
186、中文名:非常食
187、星级:4
188、种族:水
189、平和的使者*3
190、死皇帝之陵墓*2
191、效果:场上自己有「トゥーン·ワールド」才能特殊召唤上场。「トゥーン·ワールド」破坏时这张卡破坏。对方控制的怪兽没有卡通怪兽的场合这张卡可以直接攻击,对方有卡通怪兽控制的场合就得选择卡通怪兽做攻击对象而不能直接攻击。自己的对方的墓地每存在一只「ブラック·マジシャン」或「マジシャン·オブ·ブラックカオス」这张卡的攻击力上升300。
192、卡包:POTD
193、种族:水
194、日文名:平和の使者
195、②:「邪恶★双子」怪兽的战斗让自己或者对方受到战斗伤害时,把墓地的这张卡除外,以对方场上1只表侧表示怪兽为对象才能发动。那只怪兽的攻击力下降那次战斗伤害的数值。
196、巨大化*1
197、效果:这张卡付出1000分才可以发动。
198、死皇帝之陵墓*3
199、(3分)对于500分的伤害,此卡就没什么作用了,只能让它FUN去吧……建议下0~1
200、日文名:死皇帝の陵墓
201、直播☆双子璃拉·糖果
202、(9.5分)为了保证卡通BB能在召唤的第一回合挨过去,因为不会付时就破坏,极具灵活性,极度推荐噢
203、防:1300
204、效果:自己的基本分比对方低的场合,装备的怪兽的原本攻击力变成2倍。自己的基本分比对方的基本分高的场合,装备的怪兽的原本攻击力变成一半。
205、邪恶★双子星姬丝基勒·璃拉
206、(7分)这是为了卡通BB快速上场的卡,不过耗LP也耗得非常严重,但也是必不可少的好卡啊
207、攻:2000
208、一个回合有五个阶段:抽卡(必须的,没进行这个阶段你无法继续进行别的)准备阶段(可以盖卡、召唤怪兽、发动魔法和已经覆盖过一个回合以前的场上的陷阱)战斗阶段:选择对方场上怪兽进行攻击,对方可以使用卡的效果进行反击,一般情况下,每个怪兽只能进行一次攻击。
209、新怪,在DL4里出现,相比新怪较好用(个人意见),新的共通点——这张卡召唤,反转召唤,特殊召唤的回合不能攻击。不用支生命点了,但特召也不能攻了。而且场上没卡通世界也可以召
210、罕见度:平卡N、平爆NPR
游戏王攻击宣言是什么意思
211、日文名:トゥーン·ブラック·マジシャン·ガール
212、中文名:卡通加农炮兵
213、刚刚上场就能攻击?
214、(6分)跟神宣一样目的的卡,不过是永久性的,也对自己影响,不过卡组得好,一般不卡手
215、日文名:トゥーン·ディフェンス
216、中文名:平和的使者
217、效果:自己场上表侧表示存在的lv4以下的卡通怪兽受到攻击宣言时,这个攻击作为对玩家的直接攻击处理。
218、卡通双生妖精*3
219、——————————青眼卡通龙——————————
220、——————————卡通恶魔——————————
221、属性:水
222、当然可以进行攻击宣言,但是给予的战斗伤害为0,另外,特殊判定攻击力为0的两只怪兽互相攻击时不会战斗破坏对方
223、神之惠*2
224、星级:6
225、中文名:卡通防御
226、②:只要这张卡在怪兽区域存在,每次对方怪兽攻击宣言,自己回复500基本分。
227、属性:炎
228、神之惠*3
229、光之护封剑*1
230、守备力:2200
231、日文名:圣なる魔术师
232、效果:翻转效果:选择自己的墓地的一张魔法卡。选择的卡加入自己手卡。
233、中文名:青眼卡通龙
234、旋风*1
235、使用限制:无限制
236、直播☆双子璃拉
237、星级:7
238、效果:弃掉一张手牌。使对手所操控的含有“破坏场上魔法、陷阱卡”效果的魔法卡的效果无效,并且将其破坏。之后,破坏对手场上一只表侧表示的怪物,并对对手造成与被破坏的怪物攻击力数值相等的伤害。
239、日文名:トゥーン·デーモン
240、日文名:巨大化
游戏王攻击宣言是什么意思
241、属性:地
242、王宫的通告*1
243、卡包:其他
244、防:1500
245、日文名:血の代偿
246、种族:龙
247、(5分)这是为了保护4岁以下的卡通BB专门设的卡,一般情况下是低攻向卡通FUN才用得上,不过生命点会耗得更快。建议下0~3
248、卡片种类:效果怪兽
249、防:1600
250、卡片密码:81078880
251、(8分)使用卡通FUN生命会耗得很快,这正是为了解决这一问题的卡,对手使用大岚时更爽,关键时刻保命
252、召唤僧*2
253、生死的呼声*1
254、过早的埋葬*1
255、守备力:0
256、圣防护罩-反射之力-*1
257、中文名:卡通美人鱼
258、卡片种类:特殊召唤/效果怪兽
259、属性:光
260、①:这张卡特殊召唤成功的场合才能发动。对方在自身场上的卡是3张以上的场合直到变成2张为止必须送去墓地。
261、自己或者对方的怪兽的攻击宣言时,把这张卡1个超量素材取除才能发动。那只怪兽的攻击无效。这张卡没有超量素材的状态被选择作为攻击对象时,这张卡破坏。物质龙效果说明:给予玩家伤害的效果变为回复相同数值的基本分。当含有破坏场上怪兽的效果的卡发动时,可以将自己的1张手牌送去墓地使其发动无效并破坏。可以的
262、暗黑界之门[魔法]魔法类型:场地效果:场上表侧表示存在的恶魔族怪兽的攻击力 · 守备力上升300。1回合1次,可以把自己墓地存在的1只恶魔族怪兽从游戏中除外,从手牌选择1只恶魔族怪兽丢弃。那之后,从自己卡组抽1张卡。封闭的森林[魔法]魔法类型:场地效果:自己墓地存在的怪兽每有1只,自己场上表侧表示存在的 兽族 怪兽的攻击力上升100。只要这张卡在场上存在,不能把场地魔法卡发动。此外,这张卡被破坏的回合,不能把场地魔法卡发动罪世界[魔法]魔法类型:场地效果:只要这张卡在场上存在,作为自己的抽卡阶段时进行通常抽卡的代替才能发动。从自己卡组选择3张名字带有「罪」的卡,对方从那之中随机选择1张。对方选择的1张卡加入自己手牌,剩下的卡回到卡组洗切机动要塞极强音[魔法]魔法类型:场地效果:1回合1次,可以从自己手牌把1只名字带有「机皇兵」的怪兽在自己场上特殊召唤。极星光[魔法]魔法类型:场地效果:场上名字带有「极星」的怪兽不会被战斗破坏。场上的这张卡被破坏时,场上表侧表示存在的名字带有「极星」的怪兽全部破坏。霞之谷的神风[魔法]魔法类型:场地效果:自己场上表侧表示存在的风属性怪兽回到手牌的场合,可以从自己卡组把1只4星以下的风属性怪兽特殊召唤。这个效果1回合只能使用1次。六武院[魔法]魔法类型:场地效果:每次名字带有「六武众」的怪兽召唤 · 特殊召唤,给这张卡放置1个「武士道指示物」。对方场上表侧表示存在的怪兽的攻击力下降这张卡放置的「武士道指示物」数量×100的数值机皇城[魔法]魔法类型:场地效果:自己场上表侧表示存在的名字带有「机皇帝」的怪兽不会成为同调怪兽的效果的对象。场上存在的这张卡被破坏送去墓地时,可以从自己卡组把1只名字带有「机皇帝」的怪兽加入手牌电气城堡[魔法]魔法类型:场地效果:只要这张卡在场上存在,向名字带有「电气」的怪兽攻击的怪兽的攻击力在那次伤害计算后下降1000。风云机巧城[魔法]魔法类型:场地效果:自己场上表侧表示存在的名字带有「机巧」的怪兽把对方场上表侧表示存在的怪兽选择作为攻击对象时,可以把那1只对方怪兽的表示形式变更。此外,场上表侧表示存在的这张卡被破坏送去墓地时,可以选择自己墓地存在的1只4星以上的名字带有「机巧」的怪兽特殊召唤。龙之溪谷[魔法]魔法类型:场地效果:1回合1次,自己的主要阶段时可以丢弃1张手牌从以下效果选择1个发动。●从自己卡组把1只4星以下的名字带有「龙骑兵团」的怪兽加入手牌。●从自己卡组把1只 龙族 怪兽送去墓地。剑窖[魔法]魔法类型:场地效果:场上表侧表示存在的名字带有「X-剑士」的怪兽的攻击力上升自身等级×100,守备力下降自身等级×100。亚马逊之里[魔法]魔法类型:场地效果:只要这张卡在场上存在,场上表侧表示存在的名字带有「亚马逊」的怪兽的攻击力上升200。名字带有「亚马逊」的怪兽被战斗或者卡的效果破坏送去墓地时,可以把那些名字带有「亚马逊」的怪兽的等级以下的1只名字带有「亚马逊」的怪兽从自己卡组特殊召唤。这个效果1回合只能使用1次。自然之森[魔法]魔法类型:场地效果:把对方控制的卡的发动无效的场合,可以从自己卡组把1只3星以下的名字带有「自然」的怪兽加入手牌。钢核合成兽研究所[魔法]魔法类型:场地效果:这张卡的控制者在每次自己的结束阶段从手牌给1张「核成兽的钢核」对方观看。或者不给观看让这张卡破坏。每次场上存在的名字带有「核成」的怪兽在结束阶段时被破坏,那些怪兽的原本持有者可以从卡组把1只名字带有「核成」的怪兽加入手牌。拟似空间[魔法]魔法类型:场地效果:可以把自己墓地存在的1张场地魔法卡从游戏中除外,直到这个回合的结束阶段时这张卡当作和除外的场地魔法卡同名卡使用,得到相同效果。这个效果1回合只能使用1次。清净世界[魔法]魔法类型:场地效果:这张卡的控制者在每次自己的结束阶段支付500基本分。或者不支付500基本分让这张卡破坏。双方被所控制属性的以下适用。●光:自己把手牌全部持续公开。●暗:自己场上的怪兽有2只以上的场合,自己不能攻击宣言。●地:自己的准备阶段时,把自己1只表侧守备表示怪兽破坏。●水:自己的结束阶段时,自己手牌丢弃1张。●炎:自己的结束阶段时,自己受到1000分伤害●风:自己不支付500基本分则不能把魔法卡发动。野蛮斗技场[魔法]魔法类型:场地效果:场上存在的怪兽进行攻击的场合,那只怪兽的控制者在伤害步骤结束时回复300基本分。只要这张卡在场上存在,可以攻击的怪兽必须作出攻击。结束阶段时,回合玩家的场上表侧攻击表示存在的没有攻击宣言的怪兽全部破坏。蜘蛛网[魔法]魔法类型:场地效果:怪兽攻击宣言的场合,那只怪兽在伤害步骤结束时变成守备表示,直到从那只怪兽的控制者来看的下次的自己回合的结束阶段时不能把表示形式改变。脑开发研究所[魔法]魔法类型:场地效果:只要这张卡在场上存在,可以在通常召唤外加上只有1次把1只念动力族怪兽召唤。这个方法对念动力族怪兽的召唤成功时,给这张卡放置1个「念力指示物」。此外,为自己场上存在的念动力族怪兽把效果发动而支付基本分的场合,可以作为代替给这张卡放置1个「念力指示物」。这张卡从场上离开时,这张卡的控制者受到这张卡放置的「念力指示物」数量×1000的数值的伤害。未来视界[魔法]魔法类型:场地效果:自己或者对方对怪兽的召唤成功时,那1只怪兽从游戏中除外。从召唤怪兽的控制者来看的下次的自己的准备阶段时,这张卡的效果除外的怪兽表侧攻击表示回到场上。古之森[魔法]魔法类型:场地效果:这张卡的发动时,场上有守备表示怪兽存在的场合,那些怪兽全部变成表侧攻击表示。这个时候,反转效果怪兽的效果不发动。此外,怪兽进行攻击的场合,进行攻击的怪兽在战斗阶段结束时破坏。扰乱之乡[魔法]魔法类型:场地效果:1回合1次,可以从手牌把1张名字带有「扰乱」的卡送去墓地,自己墓地存在的1只名字带有「扰乱」的怪兽特殊召唤。只要自己场上有名字带有「扰乱」的怪兽表侧表示存在,场上表侧表示存在的全部怪兽的原本的攻击力 · 守备力交换。魔法都市恩底弥翁[魔法]魔法类型:场地效果:每次自己或者对方把魔法卡发动,给这张卡放置1个「魔力指示物」。有「魔力指示物」放置的卡被破坏的场合,把和破坏的卡放置的「魔力指示物」相同数量的「魔力指示物」给这张卡放置。1回合1次,把自己场上存在的「魔力指示物」取除来让自己的卡的效果发动的场合,可以作为代替把这张卡放置的「魔力指示物」取除。这张卡被破坏的场合,可以作为代替把这张卡放置的1个「魔力指示物」取除。变形斗士·场地[魔法]魔法类型:场地效果:每次怪兽的表示形式改变,给这张卡放置1个「D指示物」。场上表侧表示存在的名字带有「变形斗士」的怪兽的攻击力上升这张卡放置的「D指示物」数量×300的数值。场上存在的这张卡被破坏送去墓地时,可以把自己墓地存在的1只名字带有「变形斗士」的怪兽特殊召唤。魔法族之里[魔法]魔法类型:场地效果:只有自己场上才有魔法师族怪兽存在的场合,对方不能把魔法卡发动。自己场上没有魔法师族怪兽存在的场合,自己不能把魔法卡发动。黑色花园[魔法]魔法类型:场地效果:「黑色花园」的效果以外的方法把怪兽召唤 · 特殊召唤成功时,那些怪兽的攻击力变成一半数值,在从那些怪兽的控制者来看的对方场上把1只「蔷薇衍生物」(植物族 · 暗 · 2星 · 攻/守800)攻击表示特殊召唤。自己可以把这张卡和场上表侧表示存在的全部植物族怪兽破坏,从自己墓地选择和破坏怪兽的攻击力合计相同攻击力的1只怪兽特殊召唤。不死世界[魔法]魔法类型:场地效果:只要这张卡在场上存在,场上以及墓地存在的全部怪兽当作不死族使用。此外,只要这张卡在场上存在,不能作不死族以外的怪兽的上级召唤。齿车街[魔法]魔法类型:场地效果:名字带有「古代的机械」的怪兽召唤的场合需要的解放可以变成减少1只。这张卡被破坏送去墓地时,可以从自己的手牌 · 卡组 · 墓地把1只名字带有「古代的机械」的怪兽特殊召唤。湿地草原[魔法]魔法类型:场地效果:全部的水族 · 水属性 · 2星以下怪兽的攻击力上升1200。正义世界[魔法]魔法类型:场地效果:每次从自己卡组有卡被送去墓地,给这张卡放置1个「光指示物」。每有1个「光指示物」,场上名字带有「光道」的怪兽的攻击力上升100。场上表侧表示存在的这张卡被其他的卡的效果破坏的场合,作为代替把2个「光指示物」取除。光之结界[魔法]魔法类型:场地效果:自己的准备阶段时进行1次投掷硬币。里出现的场合,这张卡的以下效果直到下次的自己的准备阶段时无效。●名字带有「秘仪之力」的怪兽的召唤 · 反转召唤 · 特殊召唤时发动的效果不进行投掷硬币选择其中1个适用。名字带有「秘仪之力」的怪兽战斗破坏对方怪兽的场合,自己回复破坏怪兽的原本攻击力数值的基本分。酸雨[魔法]魔法类型:场地效果:全部地属性怪兽的攻击力下降500,守备力上升400。剑斗兽之槛-圆形斗技场[魔法]魔法类型:场地效果:每次怪兽从卡组在场上特殊召唤,给这张卡放置1个指示物。场上表侧表示存在的名字带有「剑斗兽」的怪兽,这张卡每放置有1个指示物,攻击力 · 守备力上升100。这张卡被卡的效果破坏时,可以从手牌丢弃1张「剑斗兽之槛-圆形斗技场」让这张卡不破坏蛇毒沼泽[魔法]魔法类型:场地效果:每次双方回合的结束阶段,给场上表侧表示存在的名字带有「蛇毒」的怪兽以外的表侧表示存在的全部怪兽放置1个「毒指示物」。每有1个「毒指示物」,攻击力下降500。被这个效果把攻击力变成0的怪兽破坏。虹之古代都市[魔法]魔法类型:场地效果:得到自己的魔法与陷阱卡区域存在的名字带有「宝玉兽」的卡的数量的以下效果:●1张以上:这张卡不会被卡的效果破坏。●2张以上:1回合只有1次可以让玩家受到的战斗伤害变成一半。●3张以上:可以把自己场上1只名字带有「宝玉兽」的怪兽送去墓地,使魔法 · 陷阱卡的发动无效并破坏。●4张以上:1回合只有1次在自己的主要阶段时可以从自己卡组抽1张卡。●5张:1回合只有1次在自己的主要阶段时可以把魔法与陷阱卡区域存在的1张名字带有「宝玉兽」的卡特殊召唤。异界空间-A地带[魔法]魔法类型:场地效果:对方怪兽和自己场上存在的名字带有「外星人」的怪兽战斗的场合,对方怪兽的攻击力 · 守备力只在伤害计算时下降300摩天楼2-英雄都市[魔法]魔法类型:场地效果:可以从自己墓地特殊召唤1只被战斗破坏的名字带有「元素英雄」的怪兽。这个效果1回合只有1次在自己的主要阶段才能发动。紫炎的霞城[魔法]魔法类型:场地效果:名字带有「六武众」的怪兽被攻击时,攻击怪兽的攻击力下降500侏罗纪世界[魔法]魔法类型:场地效果:场上表侧表示存在的恐龙族怪兽的攻击力 · 守备力上升300。暗黑都市[魔法]魔法类型:场地效果:名字带有「命运英雄」的怪兽攻击时,攻击怪兽的攻击力比攻击对象怪兽的攻击力低的场合,攻击怪兽的攻击力在伤害计算时上升1000。死皇帝之陵墓[魔法]魔法类型:场地效果:双方的玩家支付祭品召唤需要的怪兽数量×1000基本分,可以不用祭品怪兽让那只怪兽作通常召唤。新宇宙[魔法]魔法类型:场地效果:「元素英雄新宇侠」以及用「元素英雄新宇侠」作为融合素材的融合怪兽的攻击力上升500。用「元素英雄新宇侠」作为融合素材的融合怪兽在结束阶段时可以不发动回到卡组效果断层地带[魔法]魔法类型:场地效果:守备表示的岩石族怪兽被攻击的场合,攻击怪兽的控制者所受到的战斗伤害双倍。幽狱之时计塔[魔法]魔法类型:场地效果:对方回合的准备阶段时,这张卡放置1个「时计指示物」。「时计指示物」合计有4个以上的场合,这张卡的控制者不会受到战斗伤害。放置有4个以上「时计指示物」的这张卡被破坏送去墓地时,从手牌 · 卡组特殊召唤1只「命运英雄恐惧人」。摩天楼[魔法]魔法类型:场地效果:名字带有「元素英雄」的怪兽攻击时,攻击怪兽的攻击力比攻击对象的攻击力低的场合,攻击怪兽的攻击力只在伤害计算时上升1000。离心分离力场[魔法]魔法类型:场地效果:融合怪兽因为卡的效果破坏送去墓地时,从自己墓地选择那只融合怪兽记述的1只融合素材,特殊召唤到自己场上。鹰身女妖的狩猎场[魔法]魔法类型:场地效果:「鹰身女郎」或者「鹰身女郎三姐妹」在场上召唤 · 特殊召唤时,场上存在的1张魔法 · 陷阱卡破坏。场上表侧表示存在的鸟兽族怪兽攻击力 · 守备力上升200。天空的圣域[魔法]魔法类型:场地效果:当天使族怪兽进行战斗时,天使族怪兽的控制者所受的战斗伤害为零。万魔殿-恶魔的巢窟-[魔法]魔法类型:场地效果:名称中含有「恶魔」字样的怪兽在准备阶段可以不必支付基本分。当名称中含有「恶魔」字样的怪兽由于战斗以外的方式被破坏送去墓地时,可以从卡组中选择1张等级比被破坏的怪兽等级低,且名称中含有「恶魔」字样的怪兽卡加入手牌。王家长眠之谷[魔法]魔法类型:场地效果:只要这张卡在场上存在,同双方玩家墓地里的卡有关的魔法、陷阱、效果怪兽的效果全部无效。墓地里的卡也不能被除外。同时,只要这张卡在场上存在,场上所有名称中含有「守墓」的怪兽卡的攻击力守备力上升500点。传说之都亚特兰蒂斯[魔法]魔法类型:场地效果:这张卡的卡名当作「海」来使用。手牌和场上的水属性的怪兽等级减1。场上的水属性的怪兽的攻击力 · 守备力上升200。光之护封阵[魔法]魔法类型:场地效果:宣言1个种族。宣言的种族的全部怪兽召唤 · 反转召唤 · 特殊召唤的回合不能进行攻击宣言。融合之门[魔法]魔法类型:场地效果:只要这张卡在场上存在,可以代替「融合」魔法卡来使用融合召唤。这个情况融合素材的怪兽不送去墓地并从游戏中除外。暗[魔法]魔法类型:场地效果:全部恶魔族 · 魔法师族的怪兽攻击力 · 守备力上升200。天使族怪兽的攻击力 · 守备力下降200。海[魔法]魔法类型:场地效果:全部鱼族 · 海龙族 · 雷族 · 水族的怪兽攻击力 · 守备力上升200。机械族 · 炎族的怪兽攻击力 · 守备力下降200。草原[魔法]魔法类型:场地效果:全部战士族 · 兽战士族的怪兽攻击力 · 守备力上升200。山[魔法]魔法类型:场地效果:全部 龙族 · 鸟兽族 · 雷族的怪兽攻击力 · 守备力上升200。荒野[魔法]魔法类型:场地效果:全部恐龙族 · 不死族 · 岩石族的怪兽攻击力 · 守备力上升200。森[魔法]魔法类型:场地效果:全部昆虫族 · 兽族 · 植物族 · 兽战士族的怪兽攻击力 · 守备力上升200。暗黑地带[魔法]魔法类型:场地效果:全部的暗属性的怪兽攻击力上升500,守备力下降400。光芒冲击[魔法]魔法类型:场地效果:全部的光属性的怪兽攻击力上升500,守备力下降400。沙漠风暴[魔法]魔法类型:场地效果:全部的风属性的怪兽攻击力上升500,守备力下降400。燃烧熔岩[魔法]魔法类型:场地效果:全部的炎属性的怪兽攻击力上升500,守备力下降400。水世界[魔法]魔法类型:场地效果:全部的水属性的怪兽攻击力上升500,守备力下降400。大地力量[魔法]魔法类型:场地效果:全部的地属性的怪兽攻击力上升500,守备力下降400。圣域歌声[魔法]魔法类型:场地效果:全部守备表示的怪兽守备力上升500。
263、罕贵度:银碎SER
264、魔法种类:普通
265、山丘之王简介MK是魔兽争霸中人族英雄山丘之王MountianKing(又称3Q,山丘,矮子)的简称。山丘之王在卡兹莫丹大陆被称为"领主",是生活在山脉脚下的最强大的矮人战士。他们的双手分别握着战锤和手斧,在与强大敌人的战斗中证明自己的价值。和他们热衷于制造机械和采集矿石的族群不同的是,山丘之王生来就是为了战斗。在宣誓效忠曾经拯救过他们王国的联盟之后,山丘之王成为了人类部队的强大支柱,对抗不断膨胀的邪恶势力。技能风暴之锤[StormBolt]: 高山矮人经常练习投掷战锤——作为运动和战斗技能。但只有铁炉城的山丘之王才能如此猛烈地掷出战锤,以至于能够一下击昏他们的敌人。于是风暴之锤就成为了山丘之王最可怕的攻击方式(快捷键T)雷霆一击[ThunderClap]:落锤在奥特兰克山脉迎战一群入侵的豺狼人时第一次使用了这招。敲击地面,伤害周围的敌人,并减慢他们的攻击和移动速度(快捷键"C")。重击[Bash]: 让山丘之王有一定的机率给攻击目标带来额外25点伤害,并使目标悬晕,这是一项被动技能.。天神下凡(Avatar)(终极魔法): 山丘之王可以将注意力集中在矮人"新发现的宝藏"的能量上,从而变得高大、强壮,外形也会变成石刻的雕像一般。在这种形态下,他们对魔法免疫并且各项能力都大幅度提高。使用天神下凡将给山丘之王的盔甲+5,生命上限+500点,+20的伤害和魔法免疫(快捷键V)MK在HUM的作用中极大可以与AM媲美。主要原因是他本身为力量型英雄,而且还有超级BT技能风暴之锤。这个技能可不是盖的,见神杀神,见鬼杀鬼。多少不可一世的英雄如BM,DH,DK等见了都要退避三舍。不但拥有比较可观的伤害而且还有眩晕时间,完全可以使HUM的部队有时间围住这一单位。经常见这个小矮子扔一锤子,一群人拥上去,再然后就是一声残叫。不论在前,中,后期只要有蓝,对方英雄绝对不敢上前一步。只要有AM在MK就有不竭的动力之源,这在SKY的战术中有很好的体现